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談計算機(jī)多媒體設(shè)計室內(nèi)設(shè)計(畢業(yè)論文).doc

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談計算機(jī)多媒體設(shè)計室內(nèi)設(shè)計(畢業(yè)論文),****信息工程大學(xué)“計算機(jī)多媒體技術(shù)”專業(yè)(本科)畢業(yè)論文姓名:學(xué)號:年級: 專業(yè): 計算機(jī)科學(xué)與技術(shù) 論文題目: 談計算機(jī)多媒體設(shè)計室內(nèi)設(shè)計 指導(dǎo)教師:完成日期:2009 年5月29日 摘要隨著經(jīng)濟(jì)全球化和人們生活水平的不斷提高,人們評判生活質(zhì)量的標(biāo)準(zhǔn)也在發(fā)生著改變。在吃飽穿暖的基礎(chǔ)上,更深一步的開始注重追求精神領(lǐng)...
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分類: 論文>計算機(jī)論文

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****信息工程大學(xué)
“計算機(jī)多媒體技術(shù)”專業(yè)(本科)
畢業(yè)論文
姓名: 學(xué)號:
年級: 專業(yè): 計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)
論文題目: 談計算機(jī)多媒體設(shè)計室內(nèi)設(shè)計
指導(dǎo)教師:
完成日期: 2009 年 5 月 29 日
摘 要
隨著經(jīng)濟(jì)全球化和人們生活水平的不斷提高,人們評判生活質(zhì)量的標(biāo)準(zhǔn)也在發(fā)生著改變。在吃飽穿暖的基礎(chǔ)上,更深一步的開始注重追求精神領(lǐng)域的享受。一般的,大眾的建筑設(shè)計風(fēng)格已經(jīng)不再吸引人們的眼球,取而代之的則是那些西方的,復(fù)古的,另類的,新潮的設(shè)計風(fēng)格。其中比較有代表性而且又為人們所熟知的就是歐式風(fēng)格建筑了。
每一種建筑風(fēng)格都有其深刻的文化內(nèi)涵和建筑語言。歐式建筑的云起也標(biāo)示著一種自由奔放的生活方式的凸起。而室內(nèi)設(shè)計是歐式建筑風(fēng)格的最為明顯的體現(xiàn)。
室內(nèi)設(shè)計是以創(chuàng)造良好的室內(nèi)空間環(huán)境為宗旨,把滿足人們在室內(nèi)進(jìn)行生產(chǎn)、生活、工作、休息的要求置于首位,所以在室內(nèi)設(shè)計時要充分考慮使用功能要求,使室內(nèi)環(huán)境合理化、舒適化、科學(xué)化;要考慮人們的活動規(guī)律處理好空間關(guān)系,空間尺寸,空間比例;合理配置陳設(shè)與家具,妥善解決室內(nèi)通風(fēng),采光與照明,注意室內(nèi)色調(diào)的總體效果。
室內(nèi)場景主要以室內(nèi)設(shè)計為主,動畫是以靜態(tài)轉(zhuǎn)化為動態(tài)的效果。主要運(yùn)用3DsMAX8、Photoshop圖像處理、Premiere Pro 1.5等軟件工具制作而成,也就是制作三維動畫,其中3DsMAX8軟件按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動和其它動畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。再渲染逐幀圖片;Photoshop軟件主要用于制作不同模型所需要的平面貼圖和凸凹貼圖以及處理圖片的所顯示的不同效果;Premiere Pro 1.5軟件主要用于后期合成,把3D所渲染出來的逐幀圖片用影視后期合成軟件顯然出動畫,并加上相應(yīng)的片頭和相應(yīng)的說明文字,再渲染出最終動畫。
關(guān)鍵詞:室內(nèi)設(shè)計、歐式風(fēng)格、三維動畫、攝像機(jī)
目 錄
摘 要 I
目 錄 II
第1章 引言 1
1.1 室內(nèi)設(shè)計研究背景 1
1.2 研究現(xiàn)狀 1
1.2.1室內(nèi)建筑各種風(fēng)格簡介 1
1.2.2 數(shù)字化虛擬仿真現(xiàn)狀 3
第2章 室內(nèi)空間環(huán)境 4
2.1室內(nèi)設(shè)計與空間環(huán)境 4
2.2 室內(nèi)設(shè)計的色彩表現(xiàn) 6
2.2.1 室內(nèi)色彩設(shè)計的基本要求 6
2.2.2統(tǒng)籌家庭室內(nèi)色彩的分析 7
2.2.4 色彩和燈光的心理和生理效果 10
第3章 三維動畫設(shè)計概述 14
3.1三維動畫簡介 14
3.2 三維設(shè)計應(yīng)用領(lǐng)域 17
第4章 三維設(shè)計過程 21
4.1 建模 21
4.2 布光 34
4.2.1設(shè)置燈光的基本參數(shù) 34
4.2.2聚光燈的創(chuàng)建 35
4.2.3泛光燈的創(chuàng)建 36
4.3攝像機(jī) 36
4.3.1創(chuàng)建與編輯目標(biāo)攝像機(jī) 36
4.3.2攝像機(jī)的視圖控制 37
4.4渲染效果圖 37
第5章 總結(jié)與展望 41
5.1室內(nèi)設(shè)計的現(xiàn)狀 41
5.2未來室內(nèi)設(shè)計的新趨勢 42
參考文獻(xiàn) 45
致謝 46