三維動畫《驢》畢業(yè)論文.doc
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三維動畫《驢》畢業(yè)論文,7528字23頁原創(chuàng)作品摘要論文以制作一部三維動畫短片為目的,深入學(xué)習(xí)和研究了三維動畫制作軟件——maya和其他圖形圖像制作軟件。在短片制作過程中,通過查閱大量的相關(guān)資料,分析和研究了國內(nèi)外影視級三維動畫制作的各個步驟。同時對個人三維短片制作過程中應(yīng)注意的問題進(jìn)行了深入研究,不但概括出了角色建模的...
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三維動畫《驢》畢業(yè)論文
7528字 23頁 原創(chuàng)作品
摘 要
論文以制作一部三維動畫短片為目的,深入學(xué)習(xí)和研究了三維動畫制作軟件——Maya和其他圖形圖像制作軟件。在短片制作過程中,通過查閱大量的相關(guān)資料,分析和研究了國內(nèi)外影視級三維動畫制作的各個步驟。同時對個人三維短片制作過程中應(yīng)注意的問題進(jìn)行了深入研究,不但概括出了角色建模的布線原則,還總結(jié)出了個人三維動畫短片的制作流程。論文以《驢》這部三維動畫短片作為實踐基礎(chǔ),展示了三維動畫制作的各個環(huán)節(jié),并且進(jìn)一步解釋了制作過程中的相關(guān)三維動畫技術(shù)做出了相應(yīng)的用法總結(jié)。
計算機(jī)技術(shù)作為現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的基礎(chǔ)和核心,已經(jīng)而且將繼續(xù)對人類文明社會的進(jìn)步與發(fā)展產(chǎn)生深刻影響。而三維動畫技術(shù)作為計算機(jī)技術(shù)的一個新興產(chǎn)業(yè),其發(fā)展的速度在某種意義上影響著CG行業(yè)的發(fā)展,它的發(fā)展不僅彌補(bǔ)了過去二維動畫存在的一些不足,而且為以后可以更好的完善鋪平了道路。
7528字 23頁 原創(chuàng)作品
摘 要
論文以制作一部三維動畫短片為目的,深入學(xué)習(xí)和研究了三維動畫制作軟件——Maya和其他圖形圖像制作軟件。在短片制作過程中,通過查閱大量的相關(guān)資料,分析和研究了國內(nèi)外影視級三維動畫制作的各個步驟。同時對個人三維短片制作過程中應(yīng)注意的問題進(jìn)行了深入研究,不但概括出了角色建模的布線原則,還總結(jié)出了個人三維動畫短片的制作流程。論文以《驢》這部三維動畫短片作為實踐基礎(chǔ),展示了三維動畫制作的各個環(huán)節(jié),并且進(jìn)一步解釋了制作過程中的相關(guān)三維動畫技術(shù)做出了相應(yīng)的用法總結(jié)。
計算機(jī)技術(shù)作為現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的基礎(chǔ)和核心,已經(jīng)而且將繼續(xù)對人類文明社會的進(jìn)步與發(fā)展產(chǎn)生深刻影響。而三維動畫技術(shù)作為計算機(jī)技術(shù)的一個新興產(chǎn)業(yè),其發(fā)展的速度在某種意義上影響著CG行業(yè)的發(fā)展,它的發(fā)展不僅彌補(bǔ)了過去二維動畫存在的一些不足,而且為以后可以更好的完善鋪平了道路。