java畢業(yè)論文-畢業(yè)設(shè)計(jì).doc
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java畢業(yè)論文-畢業(yè)設(shè)計(jì),java已經(jīng)從一種平臺(tái)無(wú)關(guān)的編程語(yǔ)言演變成一種與廠商及平臺(tái)無(wú)關(guān)的健壯的服務(wù)器端技術(shù),促使it業(yè)界深入發(fā)掘以web為核心的應(yīng)用程序的巨大潛力。j2me 的出現(xiàn)使這一變化達(dá)到了一種新的高度。j2me,簡(jiǎn)稱java2平臺(tái)袖珍版( java 2 platform ,micro edition (j2me) ),是sun公司在j...
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此文檔由會(huì)員 sunluen 發(fā)布
JAVA已經(jīng)從一種平臺(tái)無(wú)關(guān)的編程語(yǔ)言演變成一種與廠商及平臺(tái)無(wú)關(guān)的健壯的服務(wù)器端技術(shù),促使IT業(yè)界深入發(fā)掘以Web為核心的應(yīng)用程序的巨大潛力。J2ME 的出現(xiàn)使這一變化達(dá)到了一種新的高度。J2ME,簡(jiǎn)稱Java2平臺(tái)袖珍版( Java 2 Platform ,Micro Edition (J2ME) ),是SUN公司在J2SE和J2EE之后,致力于消費(fèi)產(chǎn)品和嵌入式設(shè)備的最佳解決方案。作為JAVA的三個(gè)版本之一,J2ME在無(wú)線編程技術(shù)中正發(fā)揮著它獨(dú)特的作用。J2ME為在小型電子設(shè)備上創(chuàng)建性能卓越的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用提供了一套完整的解決方案。它也使設(shè)備制造商、服務(wù)提供商及應(yīng)用開發(fā)人員為他們的用戶發(fā)布新的軟件應(yīng)用成為可能。
本篇論文共分為七個(gè)部分:包括緒論、J2ME技術(shù)概覽、游戲設(shè)計(jì)的需求分析、“Pocket Boxing”手機(jī)游戲開發(fā)制作、手機(jī)游戲開發(fā)存在的困難、J2ME手機(jī)游戲前景展望和結(jié)論。其中第四部分“Pocket Boxing手機(jī)游戲開發(fā)制作”是本篇論文的重點(diǎn)。整篇論文都是圍繞著這一部分來(lái)展開論述的,在這一部分里詳細(xì)介紹一款手機(jī)游戲“Pocket Boxing”的開發(fā)全過程和開發(fā)過程中存在的疑難問題。其中包括:游戲事件、游戲API等以及對(duì)事件的處理,另外在游戲描繪處理部分也將作為重點(diǎn)進(jìn)行介紹。
通過對(duì)J2ME的詳細(xì)介紹我們可以從中了解到其自身的作用,近年來(lái),隨著JAVA手機(jī)的誕生,其無(wú)可替代的靈活性與輕便性致使JAVA手機(jī)游戲成為游戲市場(chǎng)的又一亮點(diǎn),它的前景無(wú)可限量,必將在我們以后的生活中發(fā)揮著重要的作用。
本篇論文共分為七個(gè)部分:包括緒論、J2ME技術(shù)概覽、游戲設(shè)計(jì)的需求分析、“Pocket Boxing”手機(jī)游戲開發(fā)制作、手機(jī)游戲開發(fā)存在的困難、J2ME手機(jī)游戲前景展望和結(jié)論。其中第四部分“Pocket Boxing手機(jī)游戲開發(fā)制作”是本篇論文的重點(diǎn)。整篇論文都是圍繞著這一部分來(lái)展開論述的,在這一部分里詳細(xì)介紹一款手機(jī)游戲“Pocket Boxing”的開發(fā)全過程和開發(fā)過程中存在的疑難問題。其中包括:游戲事件、游戲API等以及對(duì)事件的處理,另外在游戲描繪處理部分也將作為重點(diǎn)進(jìn)行介紹。
通過對(duì)J2ME的詳細(xì)介紹我們可以從中了解到其自身的作用,近年來(lái),隨著JAVA手機(jī)的誕生,其無(wú)可替代的靈活性與輕便性致使JAVA手機(jī)游戲成為游戲市場(chǎng)的又一亮點(diǎn),它的前景無(wú)可限量,必將在我們以后的生活中發(fā)揮著重要的作用。