面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)—連 連 看 游 戲.doc
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面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)—連 連 看 游 戲, 頁(yè)數(shù) 11 字?jǐn)?shù) 2235摘要java 是 sun 公司推出的一種編程語(yǔ)言。它是一種通過(guò)解釋方式來(lái)執(zhí)行的語(yǔ)言,語(yǔ)法規(guī)則和 c++ 類(lèi)似。同時(shí), java 也是一種跨平臺(tái)的程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言。用 java 語(yǔ)言編寫(xiě)的程序叫做 “applet” (小應(yīng)用程序),用編譯器將它編譯成類(lèi)文件后,將...
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面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)—連 連 看 游 戲
頁(yè)數(shù) 11 字?jǐn)?shù) 2235
摘要
Java 是 Sun 公司推出的一種編程語(yǔ)言。它是一種通過(guò)解釋方式來(lái)執(zhí)行的語(yǔ)言,語(yǔ)法規(guī)則和 C++ 類(lèi)似。
同時(shí), Java 也是一種跨平臺(tái)的程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言。用 Java 語(yǔ)言編寫(xiě)的程序叫做 “Applet” (小應(yīng)用程序),用編譯器將它編譯成類(lèi)文件后,將它存在 WWW 頁(yè)面中,并在 HTML 檔上作好相應(yīng)標(biāo)記,用戶端只要裝上 Java 的客戶軟件就可以在網(wǎng)上直接運(yùn)行 “Applet” 。 Java 非常適合于企業(yè)網(wǎng)絡(luò)和 Internet 環(huán)境,現(xiàn)在已成為 Internet 中最受歡迎、最有影響的編程語(yǔ)言之一。 Java 有許多值得稱(chēng)道的優(yōu)點(diǎn),如簡(jiǎn)單、面向?qū)ο?、分布式、解釋性、可靠、安全、結(jié)構(gòu)中立性、可移植性、高性能、多線程、動(dòng)態(tài)性等。 Java 擯棄了 C++ 中各種弊大于利的功能和許多很少用到的功能。 Java 可以運(yùn)行與任何微處理器,用 Java 開(kāi)發(fā)的程序可以在網(wǎng)絡(luò)上傳輸,并運(yùn)行于任何客戶機(jī)上。
它有很強(qiáng)的跨平臺(tái)性,可以方便的實(shí)現(xiàn)不同平臺(tái)的移植.在Java的小游戲設(shè)計(jì)中要求實(shí)時(shí)性很強(qiáng)我們?cè)谠O(shè)計(jì)過(guò)程中考慮到了這個(gè)問(wèn)題但是沒(méi)有很好的實(shí)現(xiàn),在以后的設(shè)計(jì)過(guò)程中一定要努力的實(shí)現(xiàn).
每個(gè)電腦游戲都由兩個(gè)基本部分組成——對(duì)用戶的輸出,諸如圖象、聲音或文本,和玩家通過(guò)鍵盤(pán)、游戲控制板、搖桿或鼠標(biāo)對(duì)游戲的輸入。游戲和玩家之間的交互作用是游戲的本質(zhì), java連連看游戲論文。
目 錄
一、設(shè)計(jì)目的 3
二、設(shè)計(jì)基本要求 3
三、需求分析 3
四、程序功能簡(jiǎn)介 4
五、游戲設(shè)計(jì)流程圖 4
六、任務(wù)分配 4
七、主體內(nèi)容 5
1、設(shè)計(jì)分析 5
2.程序說(shuō)明 5
3、設(shè)計(jì)體會(huì) 7
八、參考書(shū)目 8
參考書(shū)目
[1] 邱仲潘 .《Java游戲編程》 .北京:科學(xué)出版社.2004.6
[2] 榮欽科技 .《Java 2游戲設(shè)計(jì)》. 清華大學(xué)出版社. 2004.11.1
[3] Walter Savitch . 《Java語(yǔ)言:計(jì)算機(jī)科學(xué)與程序設(shè)計(jì)》.清華大學(xué)出社.2004.4.1
[4] 印旻.《Java語(yǔ)言與面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)》.北京.清華大學(xué)出社.2005.6
[5] James W.Cooper.《Java設(shè)計(jì)模式》. 2003年09月
頁(yè)數(shù) 11 字?jǐn)?shù) 2235
摘要
Java 是 Sun 公司推出的一種編程語(yǔ)言。它是一種通過(guò)解釋方式來(lái)執(zhí)行的語(yǔ)言,語(yǔ)法規(guī)則和 C++ 類(lèi)似。
同時(shí), Java 也是一種跨平臺(tái)的程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言。用 Java 語(yǔ)言編寫(xiě)的程序叫做 “Applet” (小應(yīng)用程序),用編譯器將它編譯成類(lèi)文件后,將它存在 WWW 頁(yè)面中,并在 HTML 檔上作好相應(yīng)標(biāo)記,用戶端只要裝上 Java 的客戶軟件就可以在網(wǎng)上直接運(yùn)行 “Applet” 。 Java 非常適合于企業(yè)網(wǎng)絡(luò)和 Internet 環(huán)境,現(xiàn)在已成為 Internet 中最受歡迎、最有影響的編程語(yǔ)言之一。 Java 有許多值得稱(chēng)道的優(yōu)點(diǎn),如簡(jiǎn)單、面向?qū)ο?、分布式、解釋性、可靠、安全、結(jié)構(gòu)中立性、可移植性、高性能、多線程、動(dòng)態(tài)性等。 Java 擯棄了 C++ 中各種弊大于利的功能和許多很少用到的功能。 Java 可以運(yùn)行與任何微處理器,用 Java 開(kāi)發(fā)的程序可以在網(wǎng)絡(luò)上傳輸,并運(yùn)行于任何客戶機(jī)上。
它有很強(qiáng)的跨平臺(tái)性,可以方便的實(shí)現(xiàn)不同平臺(tái)的移植.在Java的小游戲設(shè)計(jì)中要求實(shí)時(shí)性很強(qiáng)我們?cè)谠O(shè)計(jì)過(guò)程中考慮到了這個(gè)問(wèn)題但是沒(méi)有很好的實(shí)現(xiàn),在以后的設(shè)計(jì)過(guò)程中一定要努力的實(shí)現(xiàn).
每個(gè)電腦游戲都由兩個(gè)基本部分組成——對(duì)用戶的輸出,諸如圖象、聲音或文本,和玩家通過(guò)鍵盤(pán)、游戲控制板、搖桿或鼠標(biāo)對(duì)游戲的輸入。游戲和玩家之間的交互作用是游戲的本質(zhì), java連連看游戲論文。
目 錄
一、設(shè)計(jì)目的 3
二、設(shè)計(jì)基本要求 3
三、需求分析 3
四、程序功能簡(jiǎn)介 4
五、游戲設(shè)計(jì)流程圖 4
六、任務(wù)分配 4
七、主體內(nèi)容 5
1、設(shè)計(jì)分析 5
2.程序說(shuō)明 5
3、設(shè)計(jì)體會(huì) 7
八、參考書(shū)目 8
參考書(shū)目
[1] 邱仲潘 .《Java游戲編程》 .北京:科學(xué)出版社.2004.6
[2] 榮欽科技 .《Java 2游戲設(shè)計(jì)》. 清華大學(xué)出版社. 2004.11.1
[3] Walter Savitch . 《Java語(yǔ)言:計(jì)算機(jī)科學(xué)與程序設(shè)計(jì)》.清華大學(xué)出社.2004.4.1
[4] 印旻.《Java語(yǔ)言與面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)》.北京.清華大學(xué)出社.2005.6
[5] James W.Cooper.《Java設(shè)計(jì)模式》. 2003年09月