論壇的設計與制作.doc
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論壇的設計與制作,摘要隨著時間的推移,我們以計算機為主導的生活方式不斷發(fā)生著變化。如今每個人都注意到了互聯網的價值。并且越來越依賴基于web的服務。就個人而言,我喜歡通過互聯網來購物、買票、比較產品、獲取交通狀況、閱讀產品評價、在線交流等。本文將講述一個論壇的設計與制作過程。軟件的開發(fā)主要包括三個階段:需求分析、代碼編寫和后期維護。本文...
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內容介紹
此文檔由會員 piaoyi989102 發(fā)布
摘 要
隨著時間的推移,我們以計算機為主導的生活方式不斷發(fā)生著變化。如今每個人都注意到了互聯網的價值。并且越來越依賴基于Web的服務。就個人而言,我喜歡通過互聯網來購物、買票、比較產品、獲取交通狀況、閱讀產品評價、在線交流等。本文將講述一個論壇的設計與制作過程。
軟件的開發(fā)主要包括三個階段:需求分析、代碼編寫和后期維護。本文主要從數據模型、架構設計以及安全性對論壇開發(fā)做以闡述,并對時下流行的ASP.NET、C#、JavaScript等平臺或編程語言做簡單介紹。 本系統(tǒng)為一個ASP.NET技術論壇,主要作為學生群體學習交流使用,其中包括各種編程語言版塊,能為學生提供一個良好的學習環(huán)境。系統(tǒng)采用三層架構開發(fā),可以比較容易的轉換各個版塊的功能,提供了較好的靈活性和可伸縮性。
我相信隨著互聯網的不斷發(fā)展,這種模式的系統(tǒng)將會有很大的發(fā)展空間,利用并組合這些編程技術來為用戶提供豐富的特色應用也將變的更簡單
目錄
第一章 緒論 ········································5
第二章 BBS論壇簡介 ·······························6
第三章 開發(fā)環(huán)境概述 ·······························8
3.1 編程語言
3.2 數據庫技術
3.3 運行環(huán)境
第四章 系統(tǒng)總體規(guī)劃與設計 ·························11
4.1 架構設計
4.2 數據庫設計
4.3 接口設計
4.4 頁面設計
第五章 代碼編寫 ··································13
5.1 數據模型
5.2 系統(tǒng)公用函數
5.3 接口
5.4 數據訪問層
5.5 工廠函數
5.6 業(yè)務邏輯層
5.7 表示層
第六章 安全性與性能 ·······························22
6.1 身份驗證
6.2 加密
6.3 預防SQL注入
6.4 預防惡意腳本
6.5 性能
第七章 運行效果 ····································25
第八章 總結與展望 ··································29
參考文獻 ···········································30
隨著時間的推移,我們以計算機為主導的生活方式不斷發(fā)生著變化。如今每個人都注意到了互聯網的價值。并且越來越依賴基于Web的服務。就個人而言,我喜歡通過互聯網來購物、買票、比較產品、獲取交通狀況、閱讀產品評價、在線交流等。本文將講述一個論壇的設計與制作過程。
軟件的開發(fā)主要包括三個階段:需求分析、代碼編寫和后期維護。本文主要從數據模型、架構設計以及安全性對論壇開發(fā)做以闡述,并對時下流行的ASP.NET、C#、JavaScript等平臺或編程語言做簡單介紹。 本系統(tǒng)為一個ASP.NET技術論壇,主要作為學生群體學習交流使用,其中包括各種編程語言版塊,能為學生提供一個良好的學習環(huán)境。系統(tǒng)采用三層架構開發(fā),可以比較容易的轉換各個版塊的功能,提供了較好的靈活性和可伸縮性。
我相信隨著互聯網的不斷發(fā)展,這種模式的系統(tǒng)將會有很大的發(fā)展空間,利用并組合這些編程技術來為用戶提供豐富的特色應用也將變的更簡單
目錄
第一章 緒論 ········································5
第二章 BBS論壇簡介 ·······························6
第三章 開發(fā)環(huán)境概述 ·······························8
3.1 編程語言
3.2 數據庫技術
3.3 運行環(huán)境
第四章 系統(tǒng)總體規(guī)劃與設計 ·························11
4.1 架構設計
4.2 數據庫設計
4.3 接口設計
4.4 頁面設計
第五章 代碼編寫 ··································13
5.1 數據模型
5.2 系統(tǒng)公用函數
5.3 接口
5.4 數據訪問層
5.5 工廠函數
5.6 業(yè)務邏輯層
5.7 表示層
第六章 安全性與性能 ·······························22
6.1 身份驗證
6.2 加密
6.3 預防SQL注入
6.4 預防惡意腳本
6.5 性能
第七章 運行效果 ····································25
第八章 總結與展望 ··································29
參考文獻 ···········································30