c語言實驗助學演示課件課程設計報告.doc
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c語言實驗助學演示課件課程設計報告,c語言實驗助學演示課件課程設計報告目 錄第一章 引言 51.1 課件于當今社會的意義 51.2 《C語言實驗助學演示課件》設計的意義 61.3 課題設計任務 7第二章 開發(fā)工具的應用 82.1 flash mx 2004的應用 82.1.2 flash mx 2004新特性 82.2 authorware 7.0的應用...
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內(nèi)容介紹
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C語言實驗助學演示課件課程設計報告
目 錄
第一章 引言 5
1.1 課件于當今社會的意義 5
1.2 《C語言實驗助學演示課件》設計的意義 6
1.3 課題設計任務 7
第二章 開發(fā)工具的應用 8
2.1 Flash MX 2004的應用 8
2.1.2 Flash MX 2004新特性 8
2.2 Authorware 7.0的應用 9
2.2.1 Authorware的基礎(chǔ)知識 9
2.2.2 工作流程簡介 10
2.2.3 工作環(huán)境介紹 10
2.3 用 PHOTOSHOP 7.0制作圖片 12
2.3.1 主題界面制作 13
2.3.2主界面制作 23
2.3.3 實驗1~實驗6背景制作 24
2.3.4 實驗6的進入界面制作 25
2.3.5 練習主題界面的制作 26
2.3.6 練習界面的制作 27
第三章 課件設計 29
3.1 課件的總體設計 29
3.1.1 腳本編制 29
3.1.2 設計思路 30
3.2 課件的詳細設計 31
3.2.1 實驗演示部分的設計 31
3.3.2 運行結(jié)果及效果分析 58
第四章畢業(yè)設計體會 61
參考文獻 62
目 錄
第一章 引言 5
1.1 課件于當今社會的意義 5
1.2 《C語言實驗助學演示課件》設計的意義 6
1.3 課題設計任務 7
第二章 開發(fā)工具的應用 8
2.1 Flash MX 2004的應用 8
2.1.2 Flash MX 2004新特性 8
2.2 Authorware 7.0的應用 9
2.2.1 Authorware的基礎(chǔ)知識 9
2.2.2 工作流程簡介 10
2.2.3 工作環(huán)境介紹 10
2.3 用 PHOTOSHOP 7.0制作圖片 12
2.3.1 主題界面制作 13
2.3.2主界面制作 23
2.3.3 實驗1~實驗6背景制作 24
2.3.4 實驗6的進入界面制作 25
2.3.5 練習主題界面的制作 26
2.3.6 練習界面的制作 27
第三章 課件設計 29
3.1 課件的總體設計 29
3.1.1 腳本編制 29
3.1.2 設計思路 30
3.2 課件的詳細設計 31
3.2.1 實驗演示部分的設計 31
3.3.2 運行結(jié)果及效果分析 58
第四章畢業(yè)設計體會 61
參考文獻 62
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