計算機信息系畢業(yè)設(shè)計完整論文-flash游戲.doc
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畢業(yè)設(shè)計完整論文-flash游戲,flash小游戲,畢業(yè)設(shè)計論文. xxxx 大學 畢業(yè)設(shè)計(論文)說明書 課題名稱 xxxxxxxxxxxxxxxxx 系 專 班 學 姓 別 業(yè) 級 號 名 xxx xxx xxx xxx xxx xxx 指導教師 xxxx 年 xx 月 xx 日 xxxx 大學 xxx 學院畢業(yè)設(shè)計 項目簡介 隨著現(xiàn)代科技的高速發(fā)展短短幾十年,電腦游戲得到迅猛發(fā)展。電腦游戲充分利用 多媒體網(wǎng)絡(luò)優(yōu)勢, 拓寬了傳統(tǒng)游戲的界限, 給人們帶來全新的體驗。 在這些游戲中, FLASH 游戲以其好看的動畫,絢麗的聲光效果,高度的通暢性,及很強的可玩性,而受到廣大 青少年的青睞。本文就一款名為“反向漂移”的 FLASH 游戲的設(shè)計和實現(xiàn)進行分析和闡 述。該游戲主要使用 Adobe Flash Professional CS4 軟件進行游戲的設(shè)計,是一款操 作簡單、休閑益智的網(wǎng)頁游戲。游戲主角是兩個相互旋轉(zhuǎn)的球,當一個停下后另一 個會圍繞它旋轉(zhuǎn),它們之間有一條線相連,當用鼠標點擊游戲的界面時正在旋轉(zhuǎn) 的球會停止下來,而另一個球就會旋轉(zhuǎn)運動。鍵盤的左右鍵也可以控制游戲主角 的旋轉(zhuǎn)運動。游戲共有九個關(guān)卡,每個....