畢業(yè)設(shè)計(jì) 基于3ds max電腦硬件設(shè)計(jì).doc
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畢業(yè)設(shè)計(jì) 基于3ds max電腦硬件設(shè)計(jì),正文標(biāo)準(zhǔn)doc格式共49頁(yè)摘 要隨著計(jì)算機(jī)硬件性能得不斷提高,人們已不再滿足于平面效果圖形,三維圖形已經(jīng)成為計(jì)算機(jī)圖形領(lǐng)域應(yīng)用的熱點(diǎn)之一。其中discreet公司推出的3ds max 已為廣大用戶所熟悉。3ds max以其強(qiáng)大的功能、形象直觀的使用方法和高效的制作流程贏得了廣大用戶的喜愛(ài)?;?ds max電腦硬件造型...
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此文檔由會(huì)員 莎士比亞 發(fā)布
正文標(biāo)準(zhǔn)DOC格式共49頁(yè)
摘 要
隨著計(jì)算機(jī)硬件性能得不斷提高,人們已不再滿足于平面效果圖形,三維圖形已經(jīng)成為計(jì)算機(jī)圖形領(lǐng)域應(yīng)用的熱點(diǎn)之一。其中Discreet公司推出的3DS MAX 已為廣大用戶所熟悉。3DS MAX以其強(qiáng)大的功能、形象直觀的使用方法和高效的制作流程贏得了廣大用戶的喜愛(ài)。
基于3DS MAX電腦硬件造型設(shè)計(jì)其實(shí)質(zhì)上就是通過(guò)運(yùn)用3DS MAX應(yīng)用軟件對(duì)電腦的硬件設(shè)備如:顯示器、主機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo)、音箱、內(nèi)存、主板、硬盤等進(jìn)行3D的造型設(shè)計(jì)。
關(guān)鍵字:電腦、3DS MAX軟件、電腦硬件、3D造型
Abstract
Enhances unceasingly along with the computer hardware performance, the people no longer satisfy the plane effect graph, the three dimensional graph already became one of computer graph domain application hot spots. Discreet Corporation promotes 3DS MAX has been familiar with for the user community.3DS MAX by its formidable function, the image direct-viewing application method and the highly effective manufacture flow has won user community's affection.
Computer hardware modeling designs in its essence based on 3DS the MAX is through utilizes 3DS the MAX application software to the computer hardware equipment for example: The monitor, the main engine, the keyboard, the mouse, the sound box, the memory, the motherboard, the hard disk and so on carry on 3D the modeling design.
Key words: Computer、 3DS MAX、software、 computer hardware、 3D modeling
前 言
隨著社會(huì)的發(fā)展,時(shí)代的變遷,高科技產(chǎn)品不斷應(yīng)用到我們的工作、生活中,其中電腦已經(jīng)成為我們工作生活中不可缺少的一部分。
隨著計(jì)算機(jī)硬件性能得不斷提高,人們已不再滿足于平面效果圖形,三維圖形已是計(jì)算機(jī)圖形領(lǐng)域和應(yīng)用得熱點(diǎn)之一。其中Discreet公司推出得3DS MAX已為廣大用戶所熟悉。3DS MAX以其強(qiáng)大的功能、形象直觀的使用方法和高效的制作流程贏得了廣大用戶的喜愛(ài)。
所以本人把學(xué)習(xí)運(yùn)用3DS MAX 三維制作軟件對(duì)電腦硬件設(shè)備進(jìn)行3D造型做作為自己的畢業(yè)設(shè)計(jì)內(nèi)容。
3DS MAX作為功能強(qiáng)大的三維制作軟件,包含了大量的功能和技術(shù)。這些功能雖然很好但是同時(shí)也增加了用戶使用的難度。如果想制作出一副精美的作品,需要努力學(xué)習(xí)運(yùn)用3DS MAX各方面的功能。如對(duì)模型的分解,創(chuàng)建各種復(fù)雜的模型,然后指定逼真的材質(zhì),對(duì)初學(xué)者有點(diǎn)困難。當(dāng)然,就學(xué)習(xí)本身來(lái)講,都是要從基礎(chǔ)開(kāi)始,然后通過(guò)不斷的實(shí)踐,才能創(chuàng)作出好的作品來(lái)。
三維模型的制作載3DS MAX中處于絕對(duì)的主導(dǎo)作用,沒(méi)有一個(gè)好的模型,其他什么效果難以表現(xiàn)出來(lái)。3DS MAX提供的建模方法相當(dāng)豐富,且有各自不同的應(yīng)用場(chǎng)合。從幾何體建模,再到復(fù)合體建模、多邊形建模、NURBS建模等高級(jí)建模方法,使用者可以根據(jù)自己的需要選擇合適的建模方法,從而創(chuàng)建出逼真的模型。本人對(duì)電腦的3D造型選用了幾何體建模、多邊形建模、復(fù)合體建模等建模方法。
3DS MAX還提供了豐富的材質(zhì)和貼圖編輯器,用戶可以根據(jù)實(shí)物的不同顏色、光澤度、不透明度等賦予其逼真的材質(zhì)效果。在3DS MAX中,可以為所創(chuàng)建的模型設(shè)置各種燈光,從而更加逼真地反映出燈光渲染后的效果,如模型的陰影、畫面的朦朧氣氛等。還可以利用攝像機(jī)來(lái)創(chuàng)建各個(gè)場(chǎng)景的動(dòng)畫效果。
通過(guò)編輯和修改模型、賦予模型材質(zhì)和貼圖、設(shè)置燈光、渲染輸出、在將渲染輸出的圖片進(jìn)行后期處理,就得到了最終的效果圖。
目 錄
摘 要I
AbstractII
前 言III
第1 章 關(guān)于3DS MAX1
1.1 軟、硬件環(huán)境1
1.2 3DS MAX的特點(diǎn)1
1.3 3DS MAX的應(yīng)用領(lǐng)域2
1.4 3DS MAX的工作流程2
第2章 制作顯示器5
2.1 制作顯示器后座5
2.2 制作顯示器底座6
2.3 制作顯示器屏幕和按鈕7
2.4 設(shè)置材質(zhì)和燈光8
第3章 制作主機(jī)10
3.1 制作機(jī)箱和光驅(qū)模型10
3.2 制作電源按鈕及插孔12
3.3 設(shè)置主機(jī)材質(zhì)和燈光15
第4章 制作鼠標(biāo)17
4.1 鼠標(biāo)模型的制作17
4.2 設(shè)置鼠標(biāo)材質(zhì)和燈光19
第5章 制作鍵盤21
5.1 鍵盤模型的制作21
5.2 設(shè)置鍵盤材質(zhì)和燈光23
第6章 制作音箱25
6.1 音箱模型的制作25
6.2 設(shè)置音箱材質(zhì)和燈光27
第7章 制作硬盤29
7.1 硬盤模型的制作29
7.2 硬盤材質(zhì)和燈光設(shè)置31
第8章 制作內(nèi)存33
8.1 內(nèi)存模型的制作33
8.2 內(nèi)存材質(zhì)和場(chǎng)景設(shè)置35
第9章 制作主板36
9.1 主板模型的制作36
結(jié) 論42
致 謝43
參 考 文 獻(xiàn)44
摘 要
隨著計(jì)算機(jī)硬件性能得不斷提高,人們已不再滿足于平面效果圖形,三維圖形已經(jīng)成為計(jì)算機(jī)圖形領(lǐng)域應(yīng)用的熱點(diǎn)之一。其中Discreet公司推出的3DS MAX 已為廣大用戶所熟悉。3DS MAX以其強(qiáng)大的功能、形象直觀的使用方法和高效的制作流程贏得了廣大用戶的喜愛(ài)。
基于3DS MAX電腦硬件造型設(shè)計(jì)其實(shí)質(zhì)上就是通過(guò)運(yùn)用3DS MAX應(yīng)用軟件對(duì)電腦的硬件設(shè)備如:顯示器、主機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo)、音箱、內(nèi)存、主板、硬盤等進(jìn)行3D的造型設(shè)計(jì)。
關(guān)鍵字:電腦、3DS MAX軟件、電腦硬件、3D造型
Abstract
Enhances unceasingly along with the computer hardware performance, the people no longer satisfy the plane effect graph, the three dimensional graph already became one of computer graph domain application hot spots. Discreet Corporation promotes 3DS MAX has been familiar with for the user community.3DS MAX by its formidable function, the image direct-viewing application method and the highly effective manufacture flow has won user community's affection.
Computer hardware modeling designs in its essence based on 3DS the MAX is through utilizes 3DS the MAX application software to the computer hardware equipment for example: The monitor, the main engine, the keyboard, the mouse, the sound box, the memory, the motherboard, the hard disk and so on carry on 3D the modeling design.
Key words: Computer、 3DS MAX、software、 computer hardware、 3D modeling
前 言
隨著社會(huì)的發(fā)展,時(shí)代的變遷,高科技產(chǎn)品不斷應(yīng)用到我們的工作、生活中,其中電腦已經(jīng)成為我們工作生活中不可缺少的一部分。
隨著計(jì)算機(jī)硬件性能得不斷提高,人們已不再滿足于平面效果圖形,三維圖形已是計(jì)算機(jī)圖形領(lǐng)域和應(yīng)用得熱點(diǎn)之一。其中Discreet公司推出得3DS MAX已為廣大用戶所熟悉。3DS MAX以其強(qiáng)大的功能、形象直觀的使用方法和高效的制作流程贏得了廣大用戶的喜愛(ài)。
所以本人把學(xué)習(xí)運(yùn)用3DS MAX 三維制作軟件對(duì)電腦硬件設(shè)備進(jìn)行3D造型做作為自己的畢業(yè)設(shè)計(jì)內(nèi)容。
3DS MAX作為功能強(qiáng)大的三維制作軟件,包含了大量的功能和技術(shù)。這些功能雖然很好但是同時(shí)也增加了用戶使用的難度。如果想制作出一副精美的作品,需要努力學(xué)習(xí)運(yùn)用3DS MAX各方面的功能。如對(duì)模型的分解,創(chuàng)建各種復(fù)雜的模型,然后指定逼真的材質(zhì),對(duì)初學(xué)者有點(diǎn)困難。當(dāng)然,就學(xué)習(xí)本身來(lái)講,都是要從基礎(chǔ)開(kāi)始,然后通過(guò)不斷的實(shí)踐,才能創(chuàng)作出好的作品來(lái)。
三維模型的制作載3DS MAX中處于絕對(duì)的主導(dǎo)作用,沒(méi)有一個(gè)好的模型,其他什么效果難以表現(xiàn)出來(lái)。3DS MAX提供的建模方法相當(dāng)豐富,且有各自不同的應(yīng)用場(chǎng)合。從幾何體建模,再到復(fù)合體建模、多邊形建模、NURBS建模等高級(jí)建模方法,使用者可以根據(jù)自己的需要選擇合適的建模方法,從而創(chuàng)建出逼真的模型。本人對(duì)電腦的3D造型選用了幾何體建模、多邊形建模、復(fù)合體建模等建模方法。
3DS MAX還提供了豐富的材質(zhì)和貼圖編輯器,用戶可以根據(jù)實(shí)物的不同顏色、光澤度、不透明度等賦予其逼真的材質(zhì)效果。在3DS MAX中,可以為所創(chuàng)建的模型設(shè)置各種燈光,從而更加逼真地反映出燈光渲染后的效果,如模型的陰影、畫面的朦朧氣氛等。還可以利用攝像機(jī)來(lái)創(chuàng)建各個(gè)場(chǎng)景的動(dòng)畫效果。
通過(guò)編輯和修改模型、賦予模型材質(zhì)和貼圖、設(shè)置燈光、渲染輸出、在將渲染輸出的圖片進(jìn)行后期處理,就得到了最終的效果圖。
目 錄
摘 要I
AbstractII
前 言III
第1 章 關(guān)于3DS MAX1
1.1 軟、硬件環(huán)境1
1.2 3DS MAX的特點(diǎn)1
1.3 3DS MAX的應(yīng)用領(lǐng)域2
1.4 3DS MAX的工作流程2
第2章 制作顯示器5
2.1 制作顯示器后座5
2.2 制作顯示器底座6
2.3 制作顯示器屏幕和按鈕7
2.4 設(shè)置材質(zhì)和燈光8
第3章 制作主機(jī)10
3.1 制作機(jī)箱和光驅(qū)模型10
3.2 制作電源按鈕及插孔12
3.3 設(shè)置主機(jī)材質(zhì)和燈光15
第4章 制作鼠標(biāo)17
4.1 鼠標(biāo)模型的制作17
4.2 設(shè)置鼠標(biāo)材質(zhì)和燈光19
第5章 制作鍵盤21
5.1 鍵盤模型的制作21
5.2 設(shè)置鍵盤材質(zhì)和燈光23
第6章 制作音箱25
6.1 音箱模型的制作25
6.2 設(shè)置音箱材質(zhì)和燈光27
第7章 制作硬盤29
7.1 硬盤模型的制作29
7.2 硬盤材質(zhì)和燈光設(shè)置31
第8章 制作內(nèi)存33
8.1 內(nèi)存模型的制作33
8.2 內(nèi)存材質(zhì)和場(chǎng)景設(shè)置35
第9章 制作主板36
9.1 主板模型的制作36
結(jié) 論42
致 謝43
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