基于vc的五子棋游戲軟件的設(shè)計(jì)與開發(fā).rar
基于vc的五子棋游戲軟件的設(shè)計(jì)與開發(fā),基于vc的五子棋游戲軟件的設(shè)計(jì)與開發(fā) 有答辯稿和源碼目 錄第一章 引言 11.1 開發(fā)工具和應(yīng)用平臺 11.1.1 microsoft visual c++ 的介紹 11.2 windows 編程的特點(diǎn) 2第二章 系統(tǒng)需求分析 11.3 系統(tǒng)需求 11.4 功能需求 11.5 系統(tǒng)運(yùn)行環(huán)境 12 五子棋算法分析 12....
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基于VC的五子棋游戲軟件的設(shè)計(jì)與開發(fā) 有答辯稿和源碼
目 錄
第一章 引言 1
1.1 開發(fā)工具和應(yīng)用平臺 1
1.1.1 Microsoft Visual C++ 的介紹 1
1.2 WINDOWS 編程的特點(diǎn) 2
第二章 系統(tǒng)需求分析 1
1.3 系統(tǒng)需求 1
1.4 功能需求 1
1.5 系統(tǒng)運(yùn)行環(huán)境 1
2 五子棋算法分析 1
2.1 五子棋的發(fā)展 1
2.2 五子棋的規(guī)則 2
2.3 具體算法分析 3
4.3.1 棋盤局勢狀態(tài)表示 3
4.3.2棋盤中下棋的順序表示 4
4.3.3具體算法 4
第三章 系統(tǒng)流程 1
3 系統(tǒng)功能實(shí)現(xiàn) 2
3.1 窗口設(shè)計(jì) 2
3.2 棋盤設(shè)計(jì) 3
3.3 按鈕功能的實(shí)現(xiàn) 3
3.4 勝負(fù)判斷 5
第四章 系統(tǒng)測試與分析 1
3.5 運(yùn)行結(jié)果 1
3.6 問題的發(fā)現(xiàn)與解決 3
結(jié) 論 1
參考文獻(xiàn) 1
致 謝 2
聲 明 3
附 錄 4
目 錄
第一章 引言 1
1.1 開發(fā)工具和應(yīng)用平臺 1
1.1.1 Microsoft Visual C++ 的介紹 1
1.2 WINDOWS 編程的特點(diǎn) 2
第二章 系統(tǒng)需求分析 1
1.3 系統(tǒng)需求 1
1.4 功能需求 1
1.5 系統(tǒng)運(yùn)行環(huán)境 1
2 五子棋算法分析 1
2.1 五子棋的發(fā)展 1
2.2 五子棋的規(guī)則 2
2.3 具體算法分析 3
4.3.1 棋盤局勢狀態(tài)表示 3
4.3.2棋盤中下棋的順序表示 4
4.3.3具體算法 4
第三章 系統(tǒng)流程 1
3 系統(tǒng)功能實(shí)現(xiàn) 2
3.1 窗口設(shè)計(jì) 2
3.2 棋盤設(shè)計(jì) 3
3.3 按鈕功能的實(shí)現(xiàn) 3
3.4 勝負(fù)判斷 5
第四章 系統(tǒng)測試與分析 1
3.5 運(yùn)行結(jié)果 1
3.6 問題的發(fā)現(xiàn)與解決 3
結(jié) 論 1
參考文獻(xiàn) 1
致 謝 2
聲 明 3
附 錄 4
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