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  •   計算機游戲設計與開發(fā)-二維平面射擊類游戲

    計算機游戲設計與開發(fā)-二維平面射擊類游戲 頁數(shù) 35 字數(shù) 21137 摘要 現(xiàn)在,全球電腦游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)形成了一個1000億美元的巨大市場,游戲產(chǎn)業(yè)有著豐厚的利潤和光輝的前景。而中國的電腦游戲產(chǎn)業(yè)才剛剛處于起步階段,雖然相對落后,但還有很大的潛力可以開發(fā)。這就需要國內(nèi)涌現(xiàn)出更多的游戲制作人和愛好者,大家共同努..

         
  •   計算機RPG游戲設計與開發(fā)-魔法師Joey

    計算機RPG游戲設計與開發(fā)-魔法師Joey頁數(shù) 39 字數(shù) 18665摘要游戲,本來是特指兒童一起玩耍的活動,是孩子們的特權。然而,在當今的時代,隨著信息技術的迅速發(fā)展,電子游戲應運而生。游戲也逐漸成了電子游戲的代名詞,而失去了它的本來意義。電子游戲成了各個年齡段人們在緊張的工作學習之余的一種放松娛樂的活動,老..

         
  •   計算機游戲設計與開發(fā)

    計算機游戲設計與開發(fā)頁數(shù) 49 字數(shù) 15531摘要現(xiàn)在,全球電腦游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)形成了一個1000億美元的巨大市場,游戲產(chǎn)業(yè)有著豐厚的利潤和光輝的前景。而中國的電腦游戲產(chǎn)業(yè)才剛剛處于起步階段,雖然相對落后,但還有很大的潛力可以開發(fā)。這就需要國內(nèi)涌現(xiàn)出更多的游戲制作人和愛好者,大家共同努力開創(chuàng)中國游戲業(yè)的明天。..

         
  •   人工神經(jīng)網(wǎng)絡

    人工神經(jīng)網(wǎng)絡頁數(shù) 54 字數(shù) 31718內(nèi)容摘要 人工神經(jīng)網(wǎng)絡及其應用是多學科交叉的前沿科學,其研究始于40年代初,美國的Mc Culloch和Pitts為研究神經(jīng)細胞的行為,提出了一個二值神經(jīng)元的數(shù)學模型,即MP模型,算是最早的神經(jīng)元模型。本文主要是對 Hopfield網(wǎng)絡模型的研究,包括對離散網(wǎng)絡和連續(xù)網(wǎng)絡的分析。從生物神經(jīng)結..

         
  •   集對分析 可拓工程 模糊數(shù)學 在評價方法上的比較研究

    集對分析 可拓工程 模糊數(shù)學 在評價方法上的比較研究頁數(shù) 42 字數(shù)20699*摘 要 本文簡要介紹了集對分析、可拓數(shù)學、模糊數(shù)學的基礎理論。研究了三種理論在同一實際問題中的數(shù)學模型、隸屬函數(shù)、權重因子等具體問題,對同時使用三種不同的理論所得出的結論進行比較。本研究的主要特點是同時使用了三種不同的理論對..

         
  •   數(shù) 據(jù) 庫 的 安 全

    數(shù) 據(jù) 庫 的 安 全頁數(shù) 24 字數(shù) 9184摘要 數(shù)據(jù)庫安全威脅的分析,采用層次結構逐層體現(xiàn),數(shù)據(jù)庫安全所帶來的威脅即怎樣去解決數(shù)據(jù)庫安全的隱患,增強數(shù)據(jù)庫的安全性能。關鍵字oracle數(shù)據(jù)庫 、SQL數(shù)據(jù)庫、Internet互聯(lián)網(wǎng)、Jscript腳本、Isapi、動態(tài)鏈接庫DLL、ASP、PHP等腳本。參考文獻 [1] 于慧龍 解玲 《基于..

         
  •   應用Authorware軟件進行三相異步電動機的課件制作

    應用Authorware軟件進行三相異步電動機的課件制作頁數(shù) 13 字數(shù) 9036摘要 本論文應用Authorware軟件進行三相異步電動機的課件制作,完成了以下工作:應用框架與逐級導航功能編排課程,使課程的流程更加清晰;應用OLE導入文本和圖片的插入,實現(xiàn)文本和圖片的合理搭配;應用多媒體播放數(shù)字電影的功能進行教學錄象的播放..

         
  •   企業(yè)信息管理系統(tǒng)

    企業(yè)信息管理系統(tǒng)頁數(shù) 43 字數(shù) 20729摘 要企業(yè)信息集成系統(tǒng)(EIIS)是當今企業(yè)信息化的一個研究熱門。在當前激烈的競爭環(huán)境中,企業(yè)要立于不敗之地就只有將其內(nèi)、外部的各種資源進行充分利用和優(yōu)化管理。EIIS理論正是應這種要求而產(chǎn)生的,實施EIIS管理的目的就是對企業(yè)的各種資源進行整合與優(yōu)化。企業(yè)資源管理系統(tǒng)(E..

         
  •   車間物料管理系統(tǒng)的設計與美工設計

    車間物料管理系統(tǒng)的設計與美工設計頁數(shù) 24 字數(shù) 7869摘要 物料管理模塊(MM)覆蓋了一個集成的后勤鏈中(物料需求計劃、采購、庫存和庫房管理)所有的有關物料管理的任務。車間物料管理是物料管理模塊的一個功能模塊。設計并實現(xiàn)車間物料管理系統(tǒng),系統(tǒng)包括如下功能:任務用料分配、任務用料釋放、工號用料領料、工..

         

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